Gen 4 · Champ besiegt
Stand · Gen-Locke
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Run06
Stand · Gen-Locke
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Stand · Gen-Locke
Ein Run führt über alle neun Generationen hintereinander. Ein Wipe beendet ihn, und der nächste Run beginnt wieder bei Generation 1. Der beendete Run bleibt stehen: Über den Umschalter im Kopf lässt sich jeder frühere Run nachlesen.
Hier endete Run 02 · Wipe
Schwarz/Weiß 2
Im Team
1 standen noch
Gefallen
15 in dieser Generation
Ihre Entwicklungsfamilien blieben bis zum Ende dieses Runs gesperrt. Zur Todesliste
4 von 9 geschafft
Geschafft
Feuerrot
Geschafft
SoulSilver
Geschafft
Smaragd
Geschafft
Platin
Wipe
Schwarz/Weiß 2
Noch offen
X/Y
Noch offen
Ultrasonne/Ultramond
Noch offen
Schwert/Schild
Noch offen
Karmesin/Purpur
Nicht mehr verfügbar
Wer gefallen ist und wer schon einen Champ besiegt hat, steht zusammen auf einer Seite: Beides sperrt, nur aus entgegengesetztem Grund. Die Sperre eines Todes fällt mit dem Wipe, die Rente überdauert ihn.
Abschlussbericht
Gen 4 · Champ besiegt
Gen 3 · Champ besiegt
Gen 2 · Champ besiegt
Gen 1 · Champ besiegt